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 lune

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Da cruz

Da cruz


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MessageSujet: lune   lune Icon_minitimeSam 4 Aoû - 15:19

j'en voudrais savoir plus sur les attaque sur les lue
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Adrien the evil

Adrien the evil


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MessageSujet: Re: lune   lune Icon_minitimeSam 4 Aoû - 22:17

Tu veut savoir quoi exactement sur les lunes?
Si tu pouvais être plus précis je pourrait te donner es informations précises et nn faire une généralité de la lune.
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Da cruz

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MessageSujet: Re: lune   lune Icon_minitimeSam 4 Aoû - 22:20

je voudais savoir si j'attaque un lune je gane qoi et se qui se pasera pour le defenseur
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Adrien the evil

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MessageSujet: Re: lune   lune Icon_minitimeSam 4 Aoû - 22:57

Attaquer une lune c'est comme attaquer une planète.
si il y a des ressources, tu prendra des ressources, si y a une flotte, tu attaquera la flotte, et si y a une défense, tu attaquera la défense.
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HeXa

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MessageSujet: Re: lune   lune Icon_minitimeLun 6 Aoû - 19:46

en defense et en attaque une lune c'est comme une planete

tout ce qui change c'est que les mouvements de flottes sont invisibles au phalageage depuis une lune et que tu peux phalanger a partir d'une lune

Mais bon avant que tu aies une lune..... prd ton temps
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Adrien the evil

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MessageSujet: Re: lune   lune Icon_minitimeLun 6 Aoû - 20:30

Et on ne peut mipper une lune aussi.
Ce qui devient intéressant si on veut en faire un bastion imprenable.
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HeXa

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MessageSujet: Re: lune   lune Icon_minitimeSam 18 Aoû - 1:46

imprenable mais, destructible contrairement a une planete

Quand tu te fait attaquer ta planete tu sais que seuls les vaisseaux a quai et les defenses vont manger

le probleme de la lune c'est que si quelqu'un veut te faire chier (ou en temps de guerre) tu peux te faire DETRUIRE ta lune avec des RIP

enfin bon de maniere generale, une lune ca offre plus d'avantages qu'autres choses si ce n'est qu'avant de pouvoir te faire un bastion imprenable tu vas passer une 50aine de jour de production de defense dans ta liste de production

HeXa
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Adrien the evil

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MessageSujet: Re: lune   lune Icon_minitimeSam 18 Aoû - 3:09

Ma lune fais 18% sur le 21 ( celle que je veut bastionner, enfin la seule que j'ai quoi ).
Et détruire une lune à 18%, en tt cas la mienne il faudrait 96 edlm.
Et c'est pas tt le monde qui va venir vouloir me la détruire car il y aura tjs 99.9%. Même pour 0.1% je pense pas qu'on prenne le risque de voir 96 edlm détruites.

Sinon les 8 autres lune du 21 seront des tentatives à 20% et les 9 lunes ds le 31 des tentatives à 20% aussi.
Mais par contre j'évite de faire de la def, comme ca ca évite qu'un noob m'attaque et me fasse une lune à quelque pourcent.
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FireBird




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MessageSujet: Re: lune   lune Icon_minitimeLun 20 Aoû - 0:08

Une petite modification pour destruction de lune:
Après un combat réussi pour la flotte attaquante composée d'EDLM en mode destruction, les étoiles utilisent leurs tirs de graviton et ont un pourcentage de détruire la lune donné par la formule:
Citation :


% de destruction de la lune=( 100 - Racine(taille de la lune) ) * Racine(nombre d'EDLM attaquantes)


Elles peuvent aussi se faire détruire. Le pourcentage est égal à:
Citation :


% de destruction de(s) ELDM(s)=Racine(Taille de la Lune) / 2

Nous avons donc plusieurs issues en fonction des pourcentages:
Destruction de la lune et des étoiles
Destruction de la lune
Destruction des étoiles
Rien

Un simulateur existe ici:
http://sims99.free.fr/tools/sat/index.php?=mondsim
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MessageSujet: Re: lune   lune Icon_minitime

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